- Samsung Galaxy S26 Ultra полностью... (4039)
- РКН перешёл к полной блокировке YouTube... (3642)
- Новая статья: Обзор смартфона vivo X300 Pro:... (2213)
- Nothing запустила бета-версию Essential Apps... (2453)
- Microsoft спасёт старые ПК от просроченных... (2414)
- Инженерный образец невышедшей GeForce RTX... (3202)
- Nebius Аркадия Воложа купит за $275 млн... (2779)
- Filum представила серию беспроводных... (2750)
- Почти полностью готовый ПК из урезанной... (2515)
- Тактический роглайк о разведении кошек... (2535)
- Расширение рынка ИИ упрётся в одну маленькую... (3250)
- Дуров: «Россия ограничивает доступ к... (2538)
- Производители памяти в этом году заработают... (2621)
- Китайская компания СXMT выделит 20% новых... (2320)
- Анонсирована Terrinoth: Heroes of Descent —... (3383)
- Intel показала прототип чипа совершенной... (2679)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...