- Карантин продолжается: запуск Crew-12 с... (3337)
- У МТС готовы каналы передачи данных со... (2465)
- Новый смартфон в России — только по... (2348)
- Все гражданские дроны-беспилотники подключат... (5031)
- Ценовой хаос: GeForce RTX 5060 Ti 16GB... (2276)
- Сезон охоты на уток открыт: в Escape from... (2327)
- Alibaba выпустила открытую ИИ-модель... (2336)
- AMD назначила Ариэля Келмана директором по... (2485)
- В погоне за цифровым суверенитетом десятки... (2303)
- Наследие миссии Magellan: на Венере нашли... (3304)
- Искусственный интеллект Яндекса научился... (2291)
- Наследие миссии Magellan: на Венере нашил... (2537)
- Lenovo говорит о том, что текущие цены на её... (2343)
- Повысить производительность и без того... (3819)
- Во «ВКонтакте» запустили быстрые покупки... (2883)
- В России официально появятся «детские»... (3133)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...