- Пора начинать копить на PS6: журналисты... (3141)
- Электромобиль Xiaomi SU7 после рестайлинга... (2715)
- У активных пользователей ИИ обнаружили... (2702)
- Власти России начали ограничивать работу... (3794)
- Неубиваемая классика: укреплённый кнопочный... (3067)
- Группа пятен, устроившая радиационный шторм... (3579)
- 100 евро, чтобы защитить свою GeForce RTX 50... (3796)
- Samsung начнет избавляться от платформы... (3739)
- iPhone по Wi-Fi против iPhone по 5G.... (2883)
- Пиковое потребление следующего флагманского... (3334)
- Слухи: владелец Arc Raiders приступил к... (2767)
- Американский стиль, возможность буксировки... (3722)
- Адаптированные для России Haval не... (2762)
- В России появился новый отечественный... (3863)
- Первое масштабное исследование звёзд-изгоев... (2868)
- Трёхстворчатый Samsung Galaxy Z Trifold... (2947)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...