- Похож на iPhone 17 Pro Max, но с более... (3330)
- Совершенно новый Hyundai Tucson 2027 впервые... (3896)
- 10 дюймов за 500 тысяч рублей: в России... (3520)
- Такого ещё не было в истории США. Китайская... (2872)
- На «Госуслугах» появилась проверка долгов у... (2785)
- Пользователь нашел 64 ГБ оперативной памяти... (2869)
- Магнитары могут порождать «монструозные... (3026)
- В отечественном Max начались проблемы следом... (2805)
- «Кассини» обнаружил гигантский... (3236)
- Сбербанк построит новый суперкомпьютер за... (3181)
- SpaceX строит собственный ускоритель частиц... (2781)
- Telegram «упал» в России: пользователи... (2240)
- 8000 или даже 9000 мАч у флагманского... (2697)
- В Microsoft научились портить ИИ-модели... (3941)
- Tenet Plus — это Lepas. Стало известно,... (4233)
- Конкурент «Москвичу 8» и Tenet 8: в России... (2330)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...