- Трёхстворчатый Samsung Galaxy Z Trifold... (2956)
- Дизельный «Патриот» на подходе: УАЗ... (4111)
- Geely Monjaro и Atlas получили «зеленый... (3435)
- Toyota разработала собственный игровой... (2622)
- Проект ИИ-гаджета Джони Айва для OpenAI... (2726)
- «Сбербанк» потратит 500 миллиардов рублей на... (2426)
- Более 1100 км с полным баком при температуре... (2611)
- Запуск файтинга 2XKO по League of Legends... (3179)
- Lada Azimut всё ближе: АвтоВАЗ планирует... (2738)
- Маск победил: двухлетнее разбирательство... (2298)
- 120 Гц, 6500 мАч, быстрая зарядка, 50 Мп,... (3646)
- Nothing Phone (4a) и (4a) Pro выйдут в... (2847)
- ChatGPT начал показывать рекламу — её увидят... (2742)
- Hyundai Elantra нового поколения засняли на... (3506)
- Батареи в некоторых Zeekr 001 признаны... (3379)
- В национальном мессенджере Max появились... (2506)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...