- Совершенно новый Toyota RAV4 теперь Suzuki:... (3014)
- Dreame показала дебютную тройку смартфонов —... (2954)
- NASA и SpaceX отложили запуск миссии Crew-12... (3752)
- Экс-продюсер GTA Лесли Бензис «временно»... (2868)
- Совершенно новый Toyota Highlander... (3369)
- 7200 мАч, 90 Вт, плоский экран без вырезов,... (3248)
- Календарь релизов 9–15 февраля: Reanimal,... (2520)
- Зрелищный ретрофутуристический боевик... (3651)
- Snapdragon X2 Elite оказался быстрее Apple... (3033)
- Discord начнёт требовать сканирование лица... (3348)
- Индия выбрала место посадки для миссии... (3614)
- Российский госсектор резко увеличил закупки... (3924)
- Российский госсектор увеличил закупки... (3521)
- Успех на грани разочарования: критики... (4160)
- Десятки тысяч ИИ-агентов OpenClaw оказались... (4054)
- Владелец Geely Tugella с неработающей... (3278)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...