- Больше и c улучшенным оснащением: в России... (3078)
- NASA и SpaceX перенесли запуск Crew-12 на... (3478)
- «Китайский Ford F-150» оценили в России в... (3174)
- Google собралась одолжить $15 млрд на... (2488)
- ChatGPT начнёт массово показывать рекламу... (2052)
- «Жёсткое, но единственно правильное... (2556)
- Nvidia подсадила 30 000 своих разработчиков... (2428)
- Google спрятала тексты песен в YouTube Music... (2003)
- В России снова начнут выпускать «Волги» —... (2774)
- Гораздо дешевле ожидаемой цены и с... (3011)
- Lada Azimut близится к выходу: сварено уже... (2516)
- Haval прощается с Dargo: популярные... (2707)
- Ferrari показала интерьер электромобиля... (2260)
- АвтоВАЗ проверяет данные о массовых дефектах... (2797)
- Intel тихо похоронила идею активации функций... (2694)
- Sony подтвердила самый масштабный выпуск... (2181)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...