- В Wildberries открывают первый фирменный... (3214)
- «Мы не гамбургеры продаём»: глава Take-Two... (3032)
- Вынужденный апгрейд: вышла новая версия... (2526)
- Почти 15 000 мАч и 12/256 ГБ памяти при цене... (3295)
- Nvidia выпустит динамическую мультикадровую... (3271)
- Разборка Apple AirTag 2 показала, что... (3099)
- Шесть искусственных кадров на один настоящий... (2369)
- Geely будет выпускать машины на заводе Ford... (2578)
- M**a запустит отдельное приложение для... (2128)
- OpenAI представила GPT-5.3-Codex — ИИ-модель... (2309)
- Дефицит добрался до процессоров: Intel и AMD... (2838)
- Первая батарея, которая обеспечивает... (2817)
- Цукерберг предложил поменьше изучать вред... (2308)
- От спецслужб и страйкбола до аэродромов: в... (2513)
- Представлена компьютерная мышь в виде... (2971)
- Теперь придётся доплатить: Samsung... (2822)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...