- Без дефицитной HBM: Positron AI готовит... (2674)
- В «Яндекс Маркете» теперь можно создавать... (3199)
- Без дефицитной HBM: Positron AI готовит... (2713)
- Инсайдер уточнил, когда выйдут Halo:... (2830)
- Илон Маск скептичен в отношении модульных... (1991)
- «Защитник+ для семьи»: МТС предупредит о... (3027)
- Новые цены на китайские... (2217)
- Microsoft спрятала настройки хранилища... (2774)
- Mazda CX-5, Toyota Corolla и Suzuki Jimny —... (2327)
- Новых GeForce RTX пока не будет, — а заодно... (2456)
- Новинка с дизайном в духе Range Rover,... (2274)
- «Одно из самых быстрорастущих приложений в... (3340)
- Впервые за 2,5 года. Super Heavy нового... (2898)
- Omoda с российской пропиской: кроссоверы... (2648)
- За шаг до рекорда сверхактивная область на... (2800)
- Вместо Baldur’s Gate 4 от Larian: по мотивам... (3107)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...