- Бывший инженер AMD рассказал, как правильно... (2329)
- Intel взялась за просвещение желающих... (3893)
- «Reuters постоянно лжёт». Илон Маск заявил,... (2792)
- Неубиваемый смартфон с батареей 10 600 мАч,... (2977)
- Абсолютное доминирование: 97% тестов... (3135)
- Россия заложила строительство АЭС в лунную... (2162)
- 7400 мАч, 100 Вт, экран Samsung 2K, IP69,... (2855)
- 1730 км запаса хода и отделка натуральным... (2859)
- Компактный монстр автономности: новый Honor... (2658)
- Глобальная версия iPhone 18 Pro Max будет... (2682)
- Назван самый быстрорастущий производитель... (2583)
- В прошлом году рынок смартфонов вырос на 2 %... (3566)
- Батарея емкостью 10 000 мАч в смартфоне за... (2141)
- Создано мощнейшее микроволновое оружие,... (3356)
- Мобильный интернет в России в 2025 году... (3034)
- Apple готовится к эпохе ИИ: Тим Кук намекнул... (2059)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...