- AnTuTu опубликовал рейтинг самых быстрых... (2873)
- Anthropic пообещала сохранить Claude без... (4895)
- Asus выпустит двухрежимный 27-дюймовый... (3546)
- Взрывной успех Battlefield 6 обеспечил... (3133)
- ИИ-агентов научили отслеживать и исправлять... (3962)
- Солнце ударило на сутки раньше срока: до... (2907)
- Исследователи предупреждают: Wi-Fi может... (3323)
- Базовый iPhone 17 с аккумулятором 3692 мАч... (4079)
- «Мыльницы» воскресли: продажи компактных... (2985)
- «Кладбище» Microsoft в скором времени... (2728)
- Белорусы не жалуют ни Lada, ни российские... (3156)
- Что будет, если сравнить iGPU Arc B390 с... (3016)
- «Рикор» выпустил российские 2U-серверы на... (3432)
- Nintendo анонсировала первую в 2026 году... (3578)
- В будущих процессорах AMD Ryzen на ядрах Zen... (2817)
- Samsung опубликовала видеоролики,... (4725)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...