- Samsung представила PM9E1 — самый компактный... (3433)
- В Якутии запустят пилот спутниковой связи... (6954)
- Rocket Lab переходит к испытаниям... (2806)
- Флагман Nothing Phone (4) в этом году не... (4476)
- OpenAI создаёт собственную социальную сеть,... (3576)
- Когда-то у ВАЗа были такие моторы: в России... (4775)
- DJI представила лёгкий стабилизатор RS 5 для... (3789)
- Новый спутник NOAA для оперативного... (4221)
- «Код Дурова» объяснил, почему Grok так и не... (3526)
- NASA испытало прототип ядерного реактора для... (4693)
- Термокружка и штопор-нож в комплекте, место... (4838)
- Китайский конкурент NVIDIA H20 — Alibaba... (3461)
- На пути к суперинтеллекту: Цукерберг... (4160)
- 9000 мАч, 100 Вт, SoС Dimensity 9500s, IP69... (4197)
- Asus снова в центре скандала — компанию... (4711)
- Представлен Anbernic RG G01 — геймпад со... (2530)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...