- Apple признала, что страдает от нехватки... (3236)
- 6500 мАч, 90 Вт, IP68/69, камеры с оптикой... (3748)
- В видеоигры играет «почти каждый второй... (3414)
- МТС улучшит покрытие LTE в Москве за счёт... (3402)
- Belgee забрал треть рынка: как один бренд... (2995)
- В России представили сверхнадежный планшет... (3258)
- 7000 мАч, 60 Вт, карты памяти, 50 Мп, 120 Гц... (3187)
- МТС запустил ИИ-сервис «Безопасный интернет»... (3285)
- «Яндекс Маркет» запустил для сервиса Ultima... (3224)
- Миллион человек уже онлайн. Второе место в... (3926)
- Илон Маск и инвесторы обсуждают объединение... (2632)
- «Руки не держат, ноги дрожат»: атмосферный... (3044)
- Роботакси Tesla попадают в ДТП в девять раз... (3157)
- Слепые должны обрести зрение: Neuralink... (4034)
- Илон Маск о потенциальном смартфоне SpaceX:... (3458)
- SpaceX представила Stargaze — систему,... (3239)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...