- Ставка на ИИ сработала: чистая прибыль... (4712)
- Томас Эдисон мог синтезировать графен за 130... (2720)
- Vivo приостановила разработку умных очков с... (3198)
- Олдскульный боевик Scott Pilgrim EX от... (3793)
- Закрыть ворота, открыть ворота: бесплатный... (3198)
- SpaceX Dragon с экипажем Crew-12 отправится... (3102)
- Если это не дефицит, то что? В США GeForce... (3496)
- В России продают уникальный гоночный болид в... (3679)
- Плюс 160 тысяч рублей: фургоны и пикапы на... (3817)
- В России представили автономный... (4476)
- В Казахстане продают уникальную «Буханку» —... (2814)
- За одну ночь цены на SSD в США в одном из... (3625)
- В погоне за TSMC: Samsung собралась... (5736)
- Xbox теряет деньги и геймеров из-за... (4302)
- Новая система мониторинга астероидов... (2769)
- iPhone 17 Pro Max дешевеет в России: уже... (4128)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...