- Представлена первая умная лампа Dreame с... (2199)
- Starlink растапливает толстый слой снега и... (1571)
- Grok 4.20 уже может создать игру всего по... (1524)
- «Пути назад нет»: Google признала ИИ частью... (1167)
- «Пути назад нет»: Google признала интеграцию... (1878)
- Редкий ВАЗ-2101 из первой партии 1970 года... (2217)
- OpenAI идёт за оценкой в $850 млрд: стартап... (2162)
- OpenAI в рамках текущего раунда... (2237)
- Китайский поставщик Chery, Geely и Li Auto... (2174)
- В Россию едет партия Volkswagen Multivan T7... (1485)
- Новый Samsung Galaxy Z TriFold почти за 3000... (1719)
- Google Gemini научился генерировать... (2040)
- У пользователей Google Gemini появилась... (2175)
- Представлен компактный, мощный и дешёвый... (1645)
- Совершенно новый Toyota Land Cruiser FJ... (2208)
- Стадия массового принятия: станции Nio... (2197)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...