- В 2026 году в России стартуют продажи рамных... (1918)
- Лабораторные атаки показали уязвимости в... (1895)
- 20 000 мАч, 165 Вт и цветной экран — за 60... (1771)
- Windows 11 получила полноценную поддержку... (2857)
- Интернет-трафик в обмен на бензин. Абоненты... (2007)
- Solaris HC (Hyundai Creta российской сборки)... (2063)
- Инженер создал 10-граммовую робо-птицу,... (1852)
- ПК-версию Cyberpunk 2077 запустили на... (3052)
- Nvidia готовит ускорители, которых «мир ещё... (2402)
- SpaceX предлагает бесплатную систему... (1798)
- Китайский конкурент Neuralink сообщил о... (2724)
- АвтоВАЗ сможет выпускать классическую Lada... (2668)
- Wavepiston построит на Барбадосе волновую... (2103)
- Новый дата‑центр «Мегафона» начал работу в... (1705)
- США обсуждают с Россией постройку... (1750)
- Суд запретил OpenAI использовать бренд... (2067)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...