- JAC JS6 в Казахстане подешевел до 9,59 млн... (2219)
- Слепой тест показал: технология Nvidia DLSS... (2876)
- Google задолжала в России 91,5 квинтиллиона... (2180)
- Отечественная альтернатива Google Play:... (2022)
- Первая пилотируемая миссия к Луне за более... (2171)
- Белорусский кроссовер Belgee X50 уже стал... (2681)
- Samsung объявила цены и даты выхода шести... (2919)
- Самый продаваемый в Европе SUV превращается... (2194)
- После скандального взлома обновления... (2894)
- Wildberries постепенно превращается в Avito:... (2669)
- Психологический хоррор-шутер Total Chaos от... (1959)
- Эхо несостоявшейся сделки на $40 млрд:... (1884)
- Mercedes-Benz GLA следующего поколения... (2136)
- VK запустила бесплатное ТВ на главной «Почты... (2775)
- Владельцы Tesla Model Y жалуются на то, что... (2141)
- Mash: поставки в Россию техники Apple, Asus,... (1969)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...