- Пора прощаться: Firefox прекращает поддержку... (2792)
- Это более «чистая» версия Windows? Asus... (2829)
- Bethesda наконец починила The Elder Scrolls... (2224)
- В Белоруссии устроили распродажу кроссоверов... (2083)
- Бум ИИ разогнал станкостроителей: прибыль... (2142)
- Теперь не только курьером: в «Яндекс... (1947)
- Perplexity первой встроила рекламу в ИИ, но... (2241)
- Microsoft показала, чего ждать от следующих... (2508)
- Microsoft показала, чего ждать от следующих... (1895)
- Владельцы Lada Xray столкнулись с... (2761)
- Обмениваться файлами с iPhone через AirDrop... (2707)
- Windows 11 готовится получить множество... (1868)
- Lada Azimut близится к выходу: АвтоВАЗ... (2179)
- Работает как единый механизм: в России... (2001)
- Технология древних на новых лад: учёные... (2797)
- Полноценный набор камер, розовый цвет и... (2222)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...