- Больше не «автопилот». Илон Маск сдался, а... (1999)
- Toyota RAV4 2026 поддерживает цифровой ключ... (1915)
- Первый автомобиль Hongqi с четырьмя... (1968)
- Новый аналог RAV4 от японцев: представлен... (2952)
- «Немного ошеломлены»: кошачий роглайк... (2071)
- Nvidia подписалась на многолетние поставки... (2869)
- 2 млрд долларов и Nvidia Blackwell Ultra.... (2204)
- Первый автомобиль нового российского бренда.... (2152)
- Новейший видеорегистратор от суббренда... (2664)
- Новейший Xiaomi QLED TV X Pro 75 (2026)... (2386)
- 200 Мп и 7000 мАч с быстрой зарядкой.... (2588)
- Google рассказала, как сделает работу всех... (2745)
- В Android 17 появился инструмент DeliQueue... (2785)
- От распознавания кошек к задачам Эрдёша: ИИ... (1703)
- Разработчики систем ИИ всё чаще ориентируют... (2238)
- «Автотор» прекращает продажи китайских авто:... (1757)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...