- В США заподозрили Lenovo в шпионаже за... (2962)
- Apple готовит «умный» домофон с Face ID — он... (1776)
- Apple готовится представить видеодомофон с... (2760)
- M**a закупит миллионы ИИ-чипов у Nvidia,... (2039)
- M**a закупит миллионы ИИ-чипов у Nvidia,... (2981)
- Российский ответ Starlink в стратосфере: в... (2798)
- Илон Маск представил нейросеть Grok 4.2 со... (2609)
- Илон Маск представил нейросеть Grok 4.2 с... (2851)
- Совместное предприятие Renault и Geely... (2554)
- В Россию приехал Toyota Highlander 2026, за... (2379)
- В России создали сверхлегкий поршневой... (2590)
- В России создали фотонный чип в сто раз... (3001)
- Chevrolet Cobalt — самый популярный... (2726)
- Новый Toyota RAV4 (XA60) сохранил обычный... (2049)
- Уникальные кадры: над Антарктидой засняли... (2267)
- Следующая Google I/O пройдёт 19–20 мая —... (1947)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...