- Audi RS6 на минималках: в Сеть слили... (2142)
- Благодаря процессорам Intel Core Ultra 300... (2239)
- Asus закрыла онлайн-магазин в Германии и... (2354)
- Exynos 2600 легко обходит даже Snapdragon 8... (2240)
- Вторая весна для Intel Arc A770.... (1857)
- Activision подтвердила дату смерти Call of... (2201)
- 7000 мАч, 200 Мп и дополнительный экран как... (2162)
- Китайская DDR5 на китайских чипах оказалась... (2251)
- Как минимум несколько экземпляров MSI... (2500)
- Критики вынесли вердикт Styx: Blades of... (2278)
- Вращение плазмы оказалось ключевым фактором... (2970)
- Акции производителя умных туалетов Toto с... (3172)
- ОАЭ продлевает миссию марсианского зонда... (2703)
- Образцы с обратной стороны Луны изменили её... (2916)
- Представлен NZXT H2 Mini PC — мощный, но... (2696)
- На Луне обнаружена недавняя тектоническая... (3045)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...