- Критики вынесли вердикт Styx: Blades of... (2282)
- Вращение плазмы оказалось ключевым фактором... (2980)
- Акции производителя умных туалетов Toto с... (3184)
- ОАЭ продлевает миссию марсианского зонда... (2708)
- Образцы с обратной стороны Луны изменили её... (2922)
- Представлен NZXT H2 Mini PC — мощный, но... (2702)
- На Луне обнаружена недавняя тектоническая... (3048)
- Новый лунный скафандр завершил заводские... (2711)
- Китай вывел гуманоидных роботов на сцену... (2637)
- ИИ-ассистент OpenClaw стал мишенью для... (2279)
- Минцифры наметило масштабную замену «меди»... (2457)
- В Антарктиде получен рекордный керн донных... (2671)
- Unity пообещала ИИ, который позволит... (2273)
- Хакеры применили поддельные страницы CAPTCHA... (2847)
- «Достигли дна, но тут снизу постучали»:... (2407)
- SK hynix предложила неоригинальный костыль... (2832)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...