- Resident Evil Requiem попала в руки первых... (2623)
- AliExpress: самые популярные гаджеты для... (2965)
- Яндекс тестирует рекламу в чате с «Алисой... (2264)
- В Европе запустили очередное расследование... (2800)
- «Неплохо бы поесть»: Xbox намекнула на... (2861)
- В России стартовали продажи Lexus LX 2026... (2221)
- Видеокарты подорожали в среднем на 15 % с... (3052)
- Минцифры разрешит операторам отключать... (2780)
- Минцифры разрешит операторам отключать... (2694)
- «Размер», «Запах», «Цвет», «Вкус»: ИИ в... (2749)
- Мошенники пробрались в ИИ-поиск Google —... (2392)
- Системный администратор попытался уничтожить... (2595)
- Пересчитают и промаркируют: Банк России... (2160)
- Автомобили скоро подорожают, предупредила... (2156)
- Безлимит, игровая валюта и пополнение Steam... (2178)
- ИИ-пузырь дал трещину: у бигтехов испарились... (1973)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...