- Производители электроники начнут массово... (1881)
- Aurus Senat без центральной вставки.... (2575)
- Nothing затроллила Apple и назначила... (1875)
- Вирус из коробки: тысячи совершенно новых... (1793)
- Дыра в безопасности ПО китайской маски для... (2480)
- ФСБ сможет отключать интернет и сотовую... (2024)
- Kawasaki выпустила на рынок первый в мире... (2341)
- Финишная прямая: «гигафабрика» аккумуляторов... (1713)
- Telegram заблокировал 7,5 млн каналов с... (1725)
- Индийские NeevCloud и Agnikul Cosmos тоже... (2085)
- Индийские NeevCloud и Agnikul Cosmos тоже... (1809)
- Учёные научились «консервировать» солнечное... (1806)
- Геймер купил сломанную материнскую плату за... (1734)
- 6300 мАч вместо 10 000 мАч, но зато более... (1948)
- Всё тайное становится явным: инсайдер... (2404)
- В Android появится автоматическое резервное... (1860)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...