- Операторы будут отключать интернет и... (1621)
- В 10 раз быстрее топовых решений Nvidia и в... (1239)
- Новая статья: Mewgenics — девяти жизней... (1453)
- Только большие ядра, 24 потока и частота до... (1511)
- «Гонка вооружений» в сфере ИИ бессмысленна —... (1177)
- У Steam произошёл массовый сбой: миллионы... (1120)
- NASA утвердило запуск Artemis 2: 6... (1611)
- «Москвич» запустил производство... (1420)
- «Москвич» запустил производство... (1405)
- Марсоход NASA Perseverance научился... (1638)
- Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная... (1150)
- General Catalyst инвестирует $5 млрд в... (1451)
- Крупнейший раунд в истории ИИ: OpenAI... (1279)
- «Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер... (1542)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» составил первую... (1165)
- «Блокнот» всё больше превращается в WordPad... (1290)
Пользователи Clubhouse смогут получать денежные переводы в соцсети
Дата: 2021-04-11 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
ИТ: кто заменит Zoom
Американская Zoom Video Communications запретила продавать доступ к своим сервисам российским госкомпаниям и госучреждениям. Об этом заявили официальные дистрибьюторы корпорации в
Рогозин заявил о предстоящих РФ важных изменениях в космической отрасли
Россия находится в преддверии важных изменений в космической отрасли, заявил в понедельник, 12 апреля, генеральный директор «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин в поздравлении к 60-летию первого в истории полета человека в космос. Запись выступления размещена на сайте...
Всемирный день авиации и космонавтики отмечают 12 апреля
В СССР День космонавтики установлен в апреле 1962 года, а на международном уровне - в 1968-м, на конференции Международной авиационной федерации. 12 апреля 1961 года советский гражданин старший лейтенант Юрий Гагарин на космическом корабле «Восток» впервые в мире совершил орбитальный облет...
444 миллиона долларов потратила Epic Games на эксклюзивы для Epic Games Store
В своем годовом отчете Epic сообщила, что игроками было потрачено 700 миллионов долларов на Epic Store за 2020 год, но из этих расходов сторонние продажи игр составили 265 миллионов долларов. А это говорит о том, что 444 миллиона долларов уже не будут...