- Онлайн-бронирование: «Госуслуги» помогут... (9046)
- «Росатом» приступил к физическому пуску... (9180)
- Lenovo готовит доступный ноутбук IdeaPad... (6502)
- В китайских процессорах Loongson нашли дыру,... (8998)
- Минцифры: Карту болельщика оформили уже 4... (6790)
- iPhone 17e в России подешевел с весны почти... (5871)
- Samsung и SK hynix ускорили внедрение ИИ в... (9266)
- Sony Xperia 1 VIII продаётся на ура —... (6322)
- Производителю памяти CXMT удалось стать... (8990)
- Рекорд разгона: прототип китайского... (9618)
- В Катаре испытали солнечный элемент в виде... (5398)
- Верховный суд США на сутки приостановил... (9278)
- «Если вы не поторопитесь, то не сможете его... (9274)
- Продолжение саги четырёх всадников на... (9179)
- Удаление приложений VK из App Store и Google... (5571)
- Бизнес массово внедряет ИИ, но половина... (8551)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...