- Крупнейший в мире суперкомпьютер Colossus 2... (3816)
- «Объективно №1». Илон Маск представил Grok... (7958)
- Сначала примерка, потом оплата: «Яндекс... (7482)
- На Марсе впервые нашли корунд — родственник... (5286)
- Быстрее и лучше Intel N250: Qualcomm... (7128)
- От самой многополосной дороги до самого... (5208)
- Starlink вышел на новый рынок: компания... (5022)
- Starlink вышел на новый рынок: компания... (6142)
- ИИ разогнал Lenovo до рекордных $26,9 млрд... (5115)
- Nvidia вдвое подняла цену видеокарты RTX Pro... (6836)
- Google представила ИИ-модель SL2T, которая... (4666)
- Скандальный охотник за уязвимостями раскрыл... (4318)
- Tesla разозлила пользователей после открытия... (5108)
- Представлен абсолютно бесшумный мини-ПК... (7580)
- Представлен очиститель воды Xiaomi, который... (7356)
- Virgin Galactic сорвала начало... (5574)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...