- Новая статья: Обзор HONOR Pad X9b Max:... (7835)
- CD Projekt Red сократила команду разработки... (10001)
- BenQ выпустила 27-дюймовый игровой... (10168)
- Nvidia снова повысила цену RTX Pro 6000... (9666)
- SpaceXAI представила ИИ-модель Grok 4.6,... (9557)
- F******k довёл uBlock Origin до капитуляции... (6073)
- Защита TPM в Ryzen оказалась дырявой: AMD... (6073)
- Jaguar показала электромобиль Type 01... (7691)
- Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задержится... (6964)
- От GTX 1660 до RTX 5080: разработчики... (4106)
- M**a начали судить за подсаживание детей на... (6347)
- Ghost of Yotei в один день получит сюжетное... (7509)
- Pixel 11 получили умную клавиатуру Gboard... (7517)
- Вслед за ChatGPT: Google отмечает миллиард... (7749)
- Электромобили получат зарядки прямо у домов... (7283)
- Smart IOPS и H3 Platform представили... (5174)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...