- Nvidia разрабатывает открытую ИИ-модель... (6568)
- Сиквелы, мультиплеер, дополнения и релиз на... (8852)
- Honor представила Robot Phone с двумя 200-Мп... (8944)
- Продажи нашумевших виртуальных пряток Meccha... (8393)
- Google представила смартфоны Pixel 11, Pixel... (5349)
- Google представила смартфоны Pixel 11, Pixel... (8982)
- Представлен складной смартфон Google Pixel... (6414)
- Представлены смарт-часы Google Pixel Watch 5... (6043)
- Ответ Apple AirTag: представлен трекер... (6158)
- Honor Robot Phone с роботизированной камерой... (8903)
- ИИ-приложения перетягивают деньги с... (8951)
- SilverStone выпустила огромный корпус ALTA... (5283)
- Глава отдела этики OpenAI ушла из компании,... (5474)
- Россияне установили рекорд по покупкам... (5681)
- Китайская YMTC обогнала Micron, Kioxia и... (5378)
- OpenAI выпустила десктопное приложение... (5292)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...