- Будущее наступило: ИИ уже почти приносит... (6696)
- Будущее наступило: ИИ уже почти приносит... (8360)
- Saber опровергла, что заменила ведущего... (8981)
- Кабель со встроенным экраном и зарядкой... (3652)
- Изящный мини-ПК с Core i9-13900HX и большим... (7577)
- Денежная волна ИИ-бума докатилась до... (5212)
- Южная Корея официально утвердила план... (5053)
- HMD возрождает идею Nokia N95 — новый... (6867)
- Китай отправит робопсов на Луну — они будут... (4929)
- В России поступил в продажу смартфон Infinix... (7347)
- QNAP представила «настольные» NAS... (7289)
- Foxconn всё больше зарабатывает на ИИ, а не... (6759)
- В Steam вышла демоверсия Travelling at Night... (6422)
- Дух Nokia: около 10 моделей кнопочных... (5082)
- «Радар» с подвохом: под видом приложения для... (5595)
- Не только доставка: в приложении СДЭК теперь... (4482)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...