- I*******m оповестил пользователей, которых... (2255)
- «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и... (2399)
- Авторитетный инсайдер считает, что большая... (2441)
- В Сахаре нашли осколок исчезнувшей... (3047)
- «Сбер» анонсировал НЕО — «первый в... (2647)
- Касперский анонсировал «российскую железку»... (2297)
- Pacific Fusion испытала прототип... (2433)
- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (2431)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (2127)
- M**a вместо закрытия VR-приложения... (2315)
- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (2436)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (2253)
- Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени... (5022)
- Huawei поблагодарила США за санкции — они... (2897)
- Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall... (2607)
- Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex... (2371)
Создана первая карта границ Солнечной системы с межзвёздным пространством
Дата: 2021-06-15 13:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продажи NFT-токенов упали до уровня начала года
Популярность невзаимозаменяемых токенов (NFT), которые предназначены для демонстрации владения уникальным виртуальным объектом, например, картиной или фотографией, постепенно сходит на нет. По данным ресурса Nonfungible, рекордный объём продаж NFT-токенов в размере $176 млн зафиксировали 9 мая, тогда как 15 июня этот показатель составил лишь $8,7 млн. Изображение: Alexi...
Реактивный ранец, огромный мир и смертные NPC: Piranha Bytes анонсировала ELEX II
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Piranha Bytes (Gothic, Risen) официально представили ELEX II — продолжение научно-фантастической ролевой игры ELEX образца 2017 года. Источник изображения:
Британский стартап придумал, как увеличить время полёта дрона до нескольких часов — в этом поможет ветер
Основатель стартапа Falco Drone Technologies из Корнуолла (Англия) Патрик Малец (Patrick Maletz) заявил, что нашёл способ значительно увеличить дальность полёта дронов. Для этого он предлагает использовать силу порывов ветра и обратиться к опыту птиц....
В Half-Life: Alyx мерцание света прописано тем же кодом, что и в Half-Life 1998 года
На днях пользователи обнаружили интересную особенность в Half-Life: Alyx. В игре встречаются помещения с мерцающими источниками света. Посетителю Reddit под псевдонимом CrazyGiaky этот эффект показался знакомым. Он провёл сравнение и обнаружил, что аналогичное мерцание присутствовало ещё в первой Half-Life 1998 года. Дальнейшие изыскания позволили выяснить ещё один...