- CoolIT разработала водоблок для чипов... (1369)
- InWin показала корпус GX-285 со встроенной... (2392)
- Все три крупнейших поставщика памяти... (1329)
- Все три крупнейших поставщика HBM4 получили... (1367)
- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (1169)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (1369)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (1624)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (1210)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (1493)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (1165)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (2854)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (1329)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (1523)
- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (1929)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (1359)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (1606)
Искусственный интеллект воссоздал часть GTA 5. В GAN Theft Auto реализована механика передвижения автомобиля
Дата: 2021-06-24 19:08
Искусственный интеллект Nvidia GameGAN воссоздал «копию» игры Grand Theft Auto 5 (GTA 5). Исследователи позаимствовали у Nvidia станцию DGX100 и обучили ИИ, создав в итоге то, что они назвали GAN Theft Auto. Результат их работы вы можете видеть на видео ниже.
Само собой, речь не о полноценной игре, а лишь об одной из её частей или механик. В данном случае мы видим процесс передвижения авто.
Изюминка заключается в том, что исследовали пошли необычным путём. Времени у них было немного, поэтому они не стали, как это обычно происходит, обучать ИИ тысячами и десятками тысяч игровых сессий.
Вместо этого разработчики извлекли узлы дорог из игры и применили математические преобразования для создания путей. Затем они создали несколько автомобилей одновременно и чередовали их, чтобы реализовать несколько потоков одновременно (для ускорения обучения). Игровой мод принимает команды рулевого управления из скрипта Python, а также ограничивает скорость и устанавливает другие параметры, такие как погода, трафик и прочее. Скрипт Python анализирует текущее положение автомобиля и ближайшие дорожные узлы, чтобы двигаться, используя разные пути, чтобы охватить все возможные действия и положения автомобилей как можно лучше. Это важно для дальнейшего беспрепятственного взаимодействия с игроком.
В итоге все желающие могут скачать проект с GitHub и запустить на своём ПК, хотя нужно обязательно иметь видеокарту Nvidia с поддержкой CUDA.
Картинка при этом выглядит очень плохо, но её разрешение увеличивали посредством апскейлинга. Впрочем, в таких проектах визуальная часть значения не имеет.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Недорогие 90 Гц и селфи на 44 Мп: смартфоны Vivo V21 и V21е представлены в России
Китайская компания Vivo объявила о скором старте продаж в России смартфонов серии Vivo V21. Российским пользователям станут доступны Vivo V21 и V21е с 1 июля 2021 года. Рекомендованная розничная цена пока не объявлена, но производитель подчёркивает, что новинки относятся к «средней ценовой категории». Смартфон Vivo V21 получил такие особенности, как фронтальная камера на...
Слухи: Ghost of Tsushima получит самостоятельное однопользовательское дополнение
Ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker), более известный под псевдонимом Shpeshal Ed (Shpeshal Nick с недавних пор), у себя в микроблоге поделился якобы инсайдерской информацией о грядущем дополнении к Ghost of Tsushima. Источник изображения:...
TCL анонсировала носимый внешний дисплей для смартфона или планшета в виде очков
TCL заявила, что её носимый дисплей в виде очков поступит в продажу уже в следующем месяце в Австралии, а потом выйдет и на другие рынки. Стоимость устройства, впервые продемонстрированного на онлайн-выставке CES в этом году, составит $680....
В Epic Games Store стартовала раздача Sonic Mania и Horizon Chase Turbo
В цифровом магазине Epic Games началась бесплатная раздача двух игр от Sega и Aquiris Game Studio. Получить Sonic Mania и Horizon Chase Turbo за бесплатно можно будет до 1