- Полностью новые процессоры Intel Core 3... (217)
- Прототип израильского компактного... (187)
- Google запустила функцию, позволяющую менять... (170)
- Рост цен и не думает останавливаться. Авторы... (191)
- Телевизоры NanoLED могут поступить в продажу... (258)
- Google представила TranslateGemma —... (253)
- Amazon подтвердила дату смерти New World:... (265)
- Аналог Li Auto L6 с гарантией 5 лет: в 2026... (304)
- Раскрыты 25 самых популярных статей... (312)
- В США создали одночиповый фононный лазер —... (353)
- У межзвёздной кометы 3I/ATLAS заметили новую... (623)
- «Билайн» распознал 25,6 млн звонков от... (416)
- УАЗ рассказал, когда состоится премьера... (705)
- Роскомнадзор начал частичную блокировку... (656)
- OpenAI вложилась в стартап Сэма Альтмана... (429)
- Между Марком Цукербергом и нанятым им... (451)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...