- Клавиатура перестанет быть главным... (3327)
- К 2028 году ввод текста с клавиатуры изживёт... (3295)
- Такая память будет в новых флагманских... (4868)
- Толщина всего 6,6 мм, яркий 7-дюймовый... (5393)
- 200-мегапиксельная камера Honor 500 Pro... (5372)
- Россияне скупили рекордное количество... (3915)
- Мощная платформа от Nissan Navara,... (4499)
- Безоговорочный суперхит Honor: продажи Honor... (4033)
- Роботы-пылесосы Roomba могут потерять... (3467)
- Флорида обновляет космический рекорд: запуск... (3271)
- Финансовый кризис iRobot может оставить... (4921)
- Китайская YMTC построит третий завод, чтобы... (3800)
- Китайская YMTC приступила к строительству... (3928)
- Китай меняет сценарий спуска экипажа... (3112)
- Спутниковый интернет Starlink... (3188)
- Китай официально представит первый проект... (3548)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...