- Толщина всего 6,6 мм, яркий 7-дюймовый... (5410)
- 200-мегапиксельная камера Honor 500 Pro... (5409)
- Россияне скупили рекордное количество... (3925)
- Мощная платформа от Nissan Navara,... (4511)
- Безоговорочный суперхит Honor: продажи Honor... (4043)
- Роботы-пылесосы Roomba могут потерять... (3476)
- Флорида обновляет космический рекорд: запуск... (3280)
- Финансовый кризис iRobot может оставить... (4946)
- Китайская YMTC построит третий завод, чтобы... (3813)
- Китайская YMTC приступила к строительству... (3935)
- Китай меняет сценарий спуска экипажа... (3118)
- Спутниковый интернет Starlink... (3196)
- Китай официально представит первый проект... (3556)
- Россияне выбирают Xiaomi, MSI, Acer и... (4990)
- Потомки мух, уже побывавших в космосе,... (5880)
- Сразу два облака солнечной плазмы от... (8085)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...