- Межзвёздная комета 3I/ATLAS заинтриговала... (1917)
- Thermal Grizzly показала водоблок для... (2150)
- Google начала экспериментировать с показом... (2535)
- Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается... (2538)
- Вредоносный мод для Minecraft заразил 116... (1907)
- Роботакси Waymo показало себя как неожиданно... (2040)
- «Магия современных веб-технологий»:... (4687)
- Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026:... (3576)
- Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов... (1966)
- OpenAI согласилась предоставлять властям США... (2212)
- ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку... (2656)
- Правительство США планирует выделить $700... (1829)
- Молния проникла в квартиру через... (2513)
- Опасный ИИ Anthropic неожиданно помог... (1782)
- Google научила смартфоны следить за пульсом... (1964)
- NASA упростит разработку ядерного корабля... (4081)
Gartner прогнозирует, что в этом году мировая выручка от сетевой инфраструктуры 5G вырастет на 39%
Дата: 2021-08-07 12:19
Поставщики услуг связи, работающие на зрелых рынках, в 2020 и 2021 годах ускорили развитие 5G, так что в этом году на 5G придется 39% общего дохода беспроводной инфраструктуры. Кроме того, 5G — самый быстрорастущий сегмент на рынке инфраструктуры беспроводной сети. Такие выводы содержатся в отчете, подготовленном специалистами Gartner.
«Пандемия COVID-19 резко повысила спрос на оптимизированное и сверхбыстрое широкополосное соединение для работы из дома и поддержки других приложений требовательных к пропускной способности, таких как потоковое видео, онлайн-игры и приложения для социальных сетей», — комментирует текущее положение дел Майкл Поровски (Michael Porowski), старший аналитик Gartner.
В 2020 году суммарная выручка от сетевой инфраструктуры составила 46,36 млрд долларов. Ожидается, что в этом году она достигнет 48,82 млрд долларов, а в 2022 году — 49,85 млрд долларов. При этом выручка от сетевой инфраструктуры 5G, в прошлом году составившая 13,77 млрд долларов, в этом году прогнозируется равной 19,13 млрд долларов, а в будущем — 23,25 млрд долларов. Для сравнения: прогнозируется, что выручка от сетевой инфраструктуры 4G и LTE, в прошлом году составившая 17,13 млрд долларов, в этом году сократится до 14,57 млрд долларов, а в будущем — до 12,11 млрд долларов. В случае инфраструктуры 3G и 2G эти значения равны 17,13, 14,57 и 12,11 млрд долларов соответственно.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Tesla поможет строить премиальный жилой комплекс во Флориде
Компания Tesla участвует в постройке роскошного премиального жилого комплекса во Флориде. В Палм-Бич компания Centaur US Holdings создаёт новое поле для гольфа, и комплекс будет возведён как раз вокруг него. Комплекс будет состоять из 218 домов по проекту архитектурной фирмы Strang Design. Tesla в данном случае обеспечит проект крышами с солнечными панелями,...
Представлен самый маленький современный смартфон за 100 долларов
Китайский OEM-производитель Mony представил на площадке Indiegoo самый маленький в мире смартфон с поддержкой 4G, получивший название Mony Mint. Производитель утверждает, что этот смартфон может всё. По заявлению компании, Mony Mint призван заменить дорогой основной телефон в ситуациях, когда пользоваться им неудобно. Например, ношение громоздкого телефона во время тренировки...
Искать детское порно будут только в одной стране на iPhone и iPad с включённым iCloud Photos
Компания Apple сделала официальное заявление по поводу поиска запрещённых фотографий с сексуальным насилием над детьми (CSAM) при помощи нового инструмента для iOS и iPadOS. Это заставило всех задуматься о проблемах с конфиденциальностью, ведь фотографии из альбомов пользователя будут загружены в облако и просмотрены обслуживающим персоналом. Apple заявила, что компания не...
Лёгкие деньги: картридж с Super Mario Bros. купили за 140 тыс. и продали за 2 млн долларов
Редкая копия игры Super Mario Bros. была продана за колоссальные 2 миллиона долларов, установив новый рекорд. Предыдущий рекорд принадлежал Super Mario 64, которую продали за 1,56 миллиона еще в июле. Игра Super Mario Bros., разработанная и выпущенная в 1985 году японской компанией Nintendo для платформы Famicom, занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра...