- AMD заявила, что ИИ-агенты разогрели спрос... (1725)
- Утечка раскрыла цвета и характеристики... (3022)
- В Китае придумали плавучий остров с АЭС, ВИЭ... (8029)
- CoolIT разработала водоблок для чипов... (1957)
- InWin показала корпус GX-285 со встроенной... (3224)
- Все три крупнейших поставщика памяти... (1854)
- Все три крупнейших поставщика HBM4 получили... (1898)
- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (1663)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (1893)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (2199)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (1766)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (1993)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (1680)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (3651)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (1915)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (2061)
Gartner прогнозирует, что в этом году мировая выручка от сетевой инфраструктуры 5G вырастет на 39%
Дата: 2021-08-07 12:19
Поставщики услуг связи, работающие на зрелых рынках, в 2020 и 2021 годах ускорили развитие 5G, так что в этом году на 5G придется 39% общего дохода беспроводной инфраструктуры. Кроме того, 5G — самый быстрорастущий сегмент на рынке инфраструктуры беспроводной сети. Такие выводы содержатся в отчете, подготовленном специалистами Gartner.
«Пандемия COVID-19 резко повысила спрос на оптимизированное и сверхбыстрое широкополосное соединение для работы из дома и поддержки других приложений требовательных к пропускной способности, таких как потоковое видео, онлайн-игры и приложения для социальных сетей», — комментирует текущее положение дел Майкл Поровски (Michael Porowski), старший аналитик Gartner.
В 2020 году суммарная выручка от сетевой инфраструктуры составила 46,36 млрд долларов. Ожидается, что в этом году она достигнет 48,82 млрд долларов, а в 2022 году — 49,85 млрд долларов. При этом выручка от сетевой инфраструктуры 5G, в прошлом году составившая 13,77 млрд долларов, в этом году прогнозируется равной 19,13 млрд долларов, а в будущем — 23,25 млрд долларов. Для сравнения: прогнозируется, что выручка от сетевой инфраструктуры 4G и LTE, в прошлом году составившая 17,13 млрд долларов, в этом году сократится до 14,57 млрд долларов, а в будущем — до 12,11 млрд долларов. В случае инфраструктуры 3G и 2G эти значения равны 17,13, 14,57 и 12,11 млрд долларов соответственно.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Tesla поможет строить премиальный жилой комплекс во Флориде
Компания Tesla участвует в постройке роскошного премиального жилого комплекса во Флориде. В Палм-Бич компания Centaur US Holdings создаёт новое поле для гольфа, и комплекс будет возведён как раз вокруг него. Комплекс будет состоять из 218 домов по проекту архитектурной фирмы Strang Design. Tesla в данном случае обеспечит проект крышами с солнечными панелями,...
Представлен самый маленький современный смартфон за 100 долларов
Китайский OEM-производитель Mony представил на площадке Indiegoo самый маленький в мире смартфон с поддержкой 4G, получивший название Mony Mint. Производитель утверждает, что этот смартфон может всё. По заявлению компании, Mony Mint призван заменить дорогой основной телефон в ситуациях, когда пользоваться им неудобно. Например, ношение громоздкого телефона во время тренировки...
Искать детское порно будут только в одной стране на iPhone и iPad с включённым iCloud Photos
Компания Apple сделала официальное заявление по поводу поиска запрещённых фотографий с сексуальным насилием над детьми (CSAM) при помощи нового инструмента для iOS и iPadOS. Это заставило всех задуматься о проблемах с конфиденциальностью, ведь фотографии из альбомов пользователя будут загружены в облако и просмотрены обслуживающим персоналом. Apple заявила, что компания не...
Лёгкие деньги: картридж с Super Mario Bros. купили за 140 тыс. и продали за 2 млн долларов
Редкая копия игры Super Mario Bros. была продана за колоссальные 2 миллиона долларов, установив новый рекорд. Предыдущий рекорд принадлежал Super Mario 64, которую продали за 1,56 миллиона еще в июле. Игра Super Mario Bros., разработанная и выпущенная в 1985 году японской компанией Nintendo для платформы Famicom, занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра...