- Snap объявила о сокращении 1000 человек... (23)
- Китайский робот Unitree R1 появился на... (19)
- Intel рассказала, каким должен быть игровой... (48)
- Компания Science бывшего президента... (41)
- Нет худа без добра: украденные хакерами... (232)
- Еврокомиссия сочла плату WhatsApp за доступ... (145)
- Microsoft получит 30 тыс. ИИ-ускорителей... (135)
- Аналитики: спустя два с половиной года... (328)
- Европейское приложение для верификации... (328)
- Lexar: геймеры готовы жертвовать объёмом... (342)
- Переработанная функция Windows Recall всё... (168)
- Spotify и звукозаписывающие компании... (407)
- Rolls-Royce анонсировала роскошный... (344)
- MSI представила обновлённые ноутбуки Raider,... (178)
- Google начала расширять персонализацию... (180)
- В США испытали базовую станцию сотовой связи... (184)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...