- Как Genshin Impact, только без гачи: в... (38)
- Вышел Geekbench 7 — бенчмарк получил новые... (531)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered... (893)
- Зонд NASA «Юнона» впервые измерил... (576)
- Spotify переизобрёл MTV — в сервисе... (562)
- Китай снял запрет на роботакси — лицензии... (945)
- Microsoft признала SMS-коды небезопасными и... (1045)
- Илон Маск предложил превратить зарядные... (1100)
- После удаления из App Store и Google Play... (617)
- В «Яндекс Музыке» заработали совместные... (1103)
- Valve упростила отправку подарков и... (1095)
- Tesla поставила рекорд по числу ДТП с... (830)
- Google Cloud стал самым быстрорастущим... (1361)
- Российский кроссовер Jeland J6 выходит с... (1308)
- Китай запустил мощнейший ускоритель тяжёлых... (756)
- Карты, SberPay и QR-коды в новом стиле: в... (753)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...