- Новая статья: ИИ в иллюминаторе: перспективы... (279)
- Новый ИИ-помощник Adobe может использовать... (299)
- Призыв существ, талисманы и новое эпическое... (291)
- Google выпустила приложение Gemini для... (128)
- Китайские учёные совершили рывок в... (361)
- Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29... (212)
- Поездка затягивается: уютный симулятор... (179)
- Keychron представила беспроводную игровую... (177)
- «Вложу всю свою страсть, энергию и душу»:... (279)
- Аналитики уверены, что Apple не будет... (282)
- Snap объявила о сокращении 1000 человек... (186)
- Китайский робот Unitree R1 появился на... (184)
- Intel рассказала, каким должен быть игровой... (184)
- Компания Science бывшего президента... (178)
- Нет худа без добра: украденные хакерами... (361)
- Еврокомиссия сочла плату WhatsApp за доступ... (233)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...