- «Выглядит отвратительно, я готов»: в... (370)
- Представлен новый Skoda Kodiaq Sportline в... (357)
- Землетрясение на Тайване: толчки магнитудой... (334)
- Землетрясение на Тайване: толчки в 6,4 балла... (404)
- Kia и Hyundai в России успешно... (351)
- Цена бренда Tesla рухнула на $15 млрд в... (489)
- Комета ATLAS (C/2024 G3) распадается на... (437)
- Представлен новый Range Rover SV 2025 с... (436)
- Такие машины уже выпускают в России.... (443)
- ООН призывают защитить космос: учёные бьют... (403)
- Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2... (421)
- Экстремальный вездеход «ГАЗ Егерь» с... (532)
- Трамп обвалил рынок криптовалют, забыв о них... (405)
- Ростелеком взломали — компания просит... (422)
- В России появится новый Geely с классическим... (434)
- Замена Toyota Land Cruiser Prado с запасом... (407)
Это похоже на революцию: представлен уникальный контроллер X-Rings, который меняет форму
Дата: 2021-10-12 12:21
Многие исследователи работают над инновациями для виртуальной реальности, которая существует довольно давно, но пока так и не получила широкого распространения. Теперь же был представлен новый контроллер для виртуальной реальности X-Rings, который будет продемонстрирован на симпозиуме UIST 2021 ACM по программному обеспечению и технологиям пользовательского интерфейса.
X-Rings описывается как фиксируемый на ладони гаджет, который позволяет менять форму. Это позволяет пользователю ощущать виртуальные предметы различной формы в своей руке. При этом он способен определять разную силу нажатия. Если в руке пользователя находится, например, хрупкий (виртуальный) стакан, то его вполне можно сломать, сильно сжав пальцы.
Внутри X-Rings установленны двигатели, которые могут очень быстро менять диаметр четырёх внешних колец от 5,7 до 7,7 см. Объект фиксируется на ладони ремешком, то есть если пользователь не хочет ничего брать в руки в виртуальном пространстве, его кисти могут быть расслабленными.
В следующем видеоролике разработчики очень наглядно продемонстрировали прототип в действии. Подобные контроллеры позволяет более реалистично взаимодействовать с различными объектами внутри виртуальной среды и обеспечить большую степень погружения.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Графику Forza Horizon 5 сравнили на Xbox Series X в двух режимах - геймплей
Как известно, Forza Horizon 5 предложит на Xbox Series X два режима на выбор - "Качество" в 30 FPS и "Производительность" в 60 FPS. Оба режима запускают игру в разрешении 4K, но во втором случае с некоторыми графическими изменениями, позволяющими держать удвоенную частоту...
В Роскачестве определили лучшие приложения для доставки еды
Специалисты Роскачества изучили 28 цифровых приложений для доставки продуктов питания и выбрали лучшие из них. Эксперты учитывали удобство, информационную безопасность, производительность и надёжность интернет-приложений, сообщает 12 октября пресс-служба...
Ютубер показал геймплей Back 4 Blood на PS5 и в суперкачестве
Ютубер FA GAMEZ опубликовал ролик, в котором продемонстрировал шутер Back 4 Blood на консоли PlayStation 5 в суперкачестве. Возможно, именно так бы могла выглядеть Left 4 Dead 3, если бы разработчики не потеряли на нее права после ухода из...
Глава Mail.Ru Group Борис Добродеев объявил о смене названия компании на VK
Глава Mail.Ru Group Борис Добродеев рассказал в онлайн-трансляции в социальной сети, что группа компаний сменит название и теперь будет развиваться под брендом VK. В процессе ребрендинга будет переименовано также несколько сервисов...