- В Китае разогнали оптоволокно до 51,3 Тбит/с... (5956)
- State of Decay 3 может не выйти — Undead... (7067)
- Секреты Apple растеклись по миру: хакеры... (6980)
- Microsoft объявила о достижении... (7368)
- В России стартовали продажи смартфона Realme... (7126)
- Большой адронный коллайдер остановили на... (7607)
- Netflix выпустит сериал по мотивам Persona —... (7399)
- ByteDance начнёт распространять ИИ-чипы... (6186)
- OpenAI мельком продемонстрировала... (7954)
- В офисе Supermicro на Тайване прошли обыски,... (7300)
- В WhatsApp появились никнеймы для скрытия... (7880)
- Новая статья: Обзор ноутбука-трансформера... (8038)
- Календарь релизов — 29 июня – 5 июля:... (7621)
- Власти США предложили $10 млн за информацию... (8067)
- GeForce RTX 3060 начали возвращаться в... (7476)
- AMD выпустила драйвер Radeon с решением... (7569)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...