- Китайский робот Unitree H1 разогнался до 10... (5185)
- Китайский робот Unitree H1 продемонстрировал... (5411)
- Китайский робот Unitree H1 продемонстрировал... (5614)
- Новая статья: Обзор материнской платы MSI... (5745)
- Samsung на мероприятии в Переделкино... (3758)
- В России стартовали продажи телевизора... (6270)
- Бизнес-компьютеры MSI Cubi NUC TWG с... (5462)
- Рынок смартфонов вырос на 1% в I квартале,... (5284)
- Anthropic отодвинула OpenAI на второй план... (5620)
- Исследователи объяснили, что алгоритм Google... (5930)
- Франция начнёт переводить госcистемы с... (5551)
- На волне ИИ-бума операционная прибыль SK... (5278)
- Основатель DeepSeek назвал дату выхода... (5146)
- Rockstar подтвердила утечку данных через... (5764)
- Соцсеть X запустит приложение XChat для... (5725)
- Китайские учёные и инженеры массово... (5597)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...