- Хакеры нашли способ проникать в Gmail через... (6749)
- Представлен 240-долларовый смартфон OnePlus... (6830)
- M**a научилась точнее распознавать мысленный... (6075)
- Ведущий дизайнер Baldur's Gate 2 отказался... (13441)
- NVIDIA Jetson поможет в ИИ-обработке данных... (6405)
- Sony заявила, что не будет продавать... (6125)
- США оказались слишком зависимы от TSMC в... (6173)
- Безандроидность Huawei набирает обороты:... (7082)
- Apple ускорила выпуск обновлений... (6694)
- «Не терпится ждать это семь лет»:... (34451)
- В Китае разогнали оптоволокно до 51,3 Тбит/с... (5881)
- State of Decay 3 может не выйти — Undead... (6973)
- Секреты Apple растеклись по миру: хакеры... (6877)
- Microsoft объявила о достижении... (7293)
- В России стартовали продажи смартфона Realme... (7036)
- Большой адронный коллайдер остановили на... (7521)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...