- Блогер смастерил «суперкупол» для ПК из 15... (5740)
- Эксперимент, очевидно, удачный: критики... (5639)
- Lenovo снова подняла цену Legion Go 2 с 2... (5626)
- GIF с танцем Рейчел из «Друзей» разросся до... (4605)
- Взломщики Rockstar опубликуют украденные... (5717)
- Большинство австралийских подростков... (4467)
- Microsoft выпустила виртуальную мышь Gamepad... (4751)
- Microsoft подтвердила презентацию новой... (4968)
- Microsoft задумала продавать ИИ-агентам... (5313)
- Учёные научились извлекать до 90 % лития из... (5567)
- EXEED представил твердотельные аккумуляторы... (4892)
- Бойкот рекламодателями соцсети X проверят на... (5461)
- Утечка раскрыла характеристики настольных... (5453)
- Следующая «Метро» будет называться Metro... (4754)
- Марк Цукерберг создаёт себе ИИ-двойника,... (5129)
- Nothing Phone (4a) Pro удивительно хорошо... (5665)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...