- 5-мегаваттный термоядерный реактор Texatron... (7947)
- Microsoft по-тихому ускорила «Проводник» в... (7605)
- Asus выпустила 34-дюймовый игровой монитор... (7206)
- Илон Маск купил разработчика оптических... (6665)
- Ровер Perseverance одолел марафонскую... (8063)
- «Фанаты теперь назовут меня предателем»:... (6624)
- Слухи: неопределённость вокруг Xbox... (6716)
- Flipper Devices представила Busy Bar — умное... (7287)
- На Samsung, SK hynix и Micron подали в суд... (7399)
- У Starlink и Amazon Leo появится конкурент —... (7332)
- Asus выпустила 12,3-дюймовый сенсорный экран... (8157)
- Роботов научат осваивать новые профессии без... (11836)
- Gigabyte выпустила плату B850 Aorus Elite... (7345)
- «Яндекс» запустил платформу для создания... (7023)
- Власти Китая представили план по внедрению... (6200)
- Китайская CXMT продала Tencent ещё не... (6567)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...