- Новая статья: Обзор ноутбука-трансформера... (7972)
- Календарь релизов — 29 июня – 5 июля:... (7524)
- Власти США предложили $10 млн за информацию... (8005)
- GeForce RTX 3060 начали возвращаться в... (7403)
- AMD выпустила драйвер Radeon с решением... (7500)
- Nothing Phone (4b) показался на живых фото —... (7514)
- Activision вынуждена рекламировать, что Call... (7197)
- Valve запретила Dbrand выпускать комплект... (8810)
- Российский суд снова оштрафовал Telegram —... (7398)
- «Просыпайся, самурай. Время смотреть... (7365)
- 5-мегаваттный термоядерный реактор Texatron... (7964)
- Microsoft по-тихому ускорила «Проводник» в... (7621)
- Asus выпустила 34-дюймовый игровой монитор... (7222)
- Илон Маск купил разработчика оптических... (6674)
- Ровер Perseverance одолел марафонскую... (8084)
- «Фанаты теперь назовут меня предателем»:... (6637)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...