- Huawei показала складной смартфон Pura X Max... (5358)
- Blizzard открыла ворота: пользователи... (6013)
- После блокировки Telegram россияне... (4900)
- Общенациональная блокировка интернета в... (5478)
- Увеличенный космический грузовик Cygnus XL... (5471)
- «Хотите — верьте, хотите — нет»: разработчик... (5244)
- Philips представила монитор Evnia 27M2G5800... (4812)
- Escape from Tarkov в космосе: анонсирован... (5394)
- Red Hat уволила сотни программистов в Китае,... (5125)
- Toyota показала в деле колёсного... (5268)
- Инсайдер: из-за GTA VI новая Fable может не... (5913)
- В Южной Корее разработан сверхтонкий модуль... (5430)
- Sandisk намерена начать опытный выпуск... (5541)
- Sandisk рассчитывает начать опытный выпуск... (5489)
- Павел Дуров объяснил, что не так с защитой... (5428)
- Apple готовит четыре варианта дизайна умных... (5495)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...