- CleanSpark по решению суда закрыла... (6342)
- Cloud.ru создал неооблако для работы с... (6188)
- Уже в этом году OpenAI рассчитывает выручить... (5695)
- В России стартовали продажи белорусского... (6241)
- SpaceX завершила прошлый год с убытками в $5... (5299)
- SpaceX с учётом xAI завершила прошлый год с... (5796)
- OpenAI и Anthropic бросились мериться... (6425)
- Microsoft объяснила блокировку аккаунтов... (5631)
- Microsoft объяснила блокировку WireGuard и... (5921)
- Хакеры похитили и слили в Сеть секретные... (6433)
- Хакеры похитили и слили в сеть секретные... (5582)
- Приложение M**a AI взлетело на 5 место в App... (5579)
- Google закрыла дыру в Chrome: украденные... (5383)
- Google Chrome получил защиту от кражи сессий... (5568)
- YouTube отрицает показ 90-секундной... (6081)
- YouTube опроверг наличие 90-секундной... (5887)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...