- Пользователи I*******m теперь могут... (5877)
- OpenAI представила тариф Pro за $100 в месяц... (5639)
- Google Gemini поможет разобраться в сложных... (5681)
- «Ни одну игру в жизни не ждал так же... (5542)
- Стали известны технические характеристики... (6232)
- Alibaba выпустила HappyHorse — открытый... (5628)
- Huawei представит 20 апреля градиентные... (6513)
- Рынок ПК начал год уверенным ростом на 2,5... (6582)
- Лунный корабль Orion снова включил... (5467)
- «Ростелеком» потратит 100 млрд рублей на... (5472)
- От смотрителя кладбища до командира армии... (5735)
- Кооперативный пиратский экшен Windrose... (6035)
- CleanSpark по решению суда закрыла... (6314)
- Cloud.ru создал неооблако для работы с... (6163)
- Уже в этом году OpenAI рассчитывает выручить... (5672)
- В России стартовали продажи белорусского... (6214)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...