- Razer выпустила геймерские TWS-наушники... (5899)
- Asus представила ROG Equalizer — кабель... (7846)
- В Steam вышла «печатная» королевская битва... (6169)
- В Steam неожиданно вышла «печатная»... (5729)
- «Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь»:... (5502)
- Samsung по-тихому подняла цены на старшие... (5915)
- Crimson Desert начала запускаться на... (6057)
- Китайские учёные научили животных... (5590)
- «Ждал чего-то подобного 20 лет»: первый... (6184)
- Глава Amazon назвал оправданными $200 млрд... (5217)
- «Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара... (5578)
- Новый геймплейный трейлер подтвердил дату... (4686)
- «Ростех» разработает двигатель для... (5037)
- Google выбрала процессоры Intel Xeon для... (4982)
- Nvidia вывела из беты динамический генератор... (5131)
- Умелец вчетверо расширил накопитель MacBook... (5346)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...