- Nvidia вывела из беты динамический генератор... (5152)
- Умелец вчетверо расширил накопитель MacBook... (5360)
- Перед погружением в ранний доступ Subnautica... (5516)
- У Cloud.ru уже 29 тыс. серверов и 56 МВт... (5428)
- Max стал вторым мессенджером в России по... (5628)
- Создатели Heroes of Might & Magic: Olden... (5104)
- Мировые продажи ПК по инерции выросли на 3,2... (5663)
- Световое загрязнение сделало Землю на 16 %... (5576)
- Samsung построит за $4 млрд предприятие по... (6614)
- Бывшие инженеры Apple создали носимую... (5755)
- OpenAI заморозила проект Stargate UK из-за... (6212)
- Microsoft удалила упоминания Copilot из... (5747)
- Amazon раскрыла дату запуска своего... (5220)
- Remedy подтвердила список локализаций... (6343)
- Продажи Mortal Kombat 1 перевалили за 8 млн... (5900)
- Запуск в раннем доступе Steam обеспечил... (5702)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...