- «Я использую зверя, чтобы победить зверя»:... (5291)
- Разработчики Forza Horizon 6 показали полную... (5739)
- Microsoft без объяснений заблокировала... (5373)
- Конверсия задерживается: первый пуск ракеты... (5644)
- «Сломанная, скучная, безликая»: боевик... (5563)
- Нет, складной iPhone Ultra не задержится.... (5808)
- Российскую орбитальную станцию пообещали... (4961)
- Российскую орбитальную станция пообещали... (6007)
- В России стартовали продажи обновленного... (5143)
- Valve, вероятно, разрабатывает SteamGPT —... (6250)
- Возможно, уникальный процессор Ryzen 9... (5218)
- VK запустила подписку «VK Видео Премиум» для... (5498)
- Valve выпустила приложение Steam Link для... (5377)
- Xiaomi представила в Европе кондиционеры,... (5739)
- «Былина» скоро станет явью — грандиозная... (6261)
- Астронавты миссии Artemis II облетели Луну и... (5813)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...