- Xiaomi представила в Европе кондиционеры,... (5745)
- «Былина» скоро станет явью — грандиозная... (6270)
- Астронавты миссии Artemis II облетели Луну и... (5819)
- Во сколько обойдется владение российскими... (5530)
- Как Россия хочет построить ядерную станцию... (5583)
- Стало известно оснащение российского... (4596)
- С начала года в IT-отрасли было уволено... (5585)
- Интерконнект UALink дорос до версии 2.0,... (6263)
- 23 400 мАч, проектор, мощный фонарик,... (4526)
- Hazelight похвасталась продажами A Way Out,... (5323)
- 9000 мАч заряжаются за полчаса на 54%. Обзор... (5095)
- ВТБ заменит ИИ-ускорители NVIDIA на... (5459)
- Чемпион с 7000 мАч и ценой 215 долларов.... (4935)
- Представлено Insta360 Snap — цифровое... (5261)
- X запустила перевод публикаций и... (6183)
- Honor представила новые дешёвые смартфон X5d... (6138)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...