- ИИ перестанет «забывать»: Андрей Карпати... (6335)
- У Intel появился еще один 18-ядерный... (6181)
- По 5 долларов за каждый мегабайт кэша:... (6154)
- Летящие к Луне астронавты миссии Artemis 2... (5519)
- Ученые впервые увидели объект в свете,... (5824)
- Плазма в реакторе ведет себя неслучайно:... (6096)
- Видеокарты Nvidia с GDDR6-памятью оказались... (5257)
- Видеокарты Nvidia с GDDR6-памятью оказались... (5638)
- Физики создали атомные часы, способные... (5679)
- Ноутбуки Apple MacBook становятся ещё... (5507)
- Маленькая с 8 ГБ памяти либо большая с 12... (5039)
- Новый чип для ИИ оказался до 2000 раз... (5535)
- Большие ядра процессоров Intel следующего... (5225)
- Глава Xiaomi всё наглядно объяснил. Набор из... (5386)
- C/2026 A1 исчезла навсегда: Солнце... (5020)
- Видео 4К без проводов и без Wi-Fi: На... (5492)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...